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(+2)

¡Espeluznante!  Me produjo misterio si, pero yo añadiría algo de terror también, cierto desasosiego por no saber que pasaría. Me gustó, completado.

En Firefox subí tamaño a 240 y F11 pantalla completa, mejor solución tu F3 que no conocía, gracias ya que aplica a una pestaña.

No sé si aplicaste "Infinito", pienso puede estar en la percepción in crescendo que provoca no tomar las pastillas sin retorno a la realidad o que nunca encontraría al gato porque no sería capaz de verlo.

32 minutos (canción entera de minicadena incluida jeje, por dos motivos: la curiosidad de llevarlo al límite como un betatester a ver que pasaría y por si había algo diferente o especial como sucede en otros juegos que se revela algún easter egg o logro que solo tienen algunas personas).

Acerté pensando esquizofrenia por las distintas voces tan características que no provenían de ninguna estancia de la casa al moverse, ese "I see you" es tan claro escuchado que también podría ser un juego de corte paranormal ya que una cosa son los sonidos concretos y otra el uso que se hacen de ellos, por eso el género misterio que le diste al dudar cuando juegas le da sentido, pero ya una vez se lee el mensaje del inbox quedan claras asociaciones que se pueden hacer como tú bien escribes en la palabra "puzle".  Otra idea que se me pasó por la cabeza fue que si había una persona en la casa y era la ex que había vuelto para bien y el protagonista lo estaba viviendo todo para mal en error que se resolvería al encontrarse en el final.

Claves que probé en ordenador:  "skinhead" de la camiseta en la silla, "camelia" jeje, en la cama la bolsa roja pensé que era de un establecimiento de marca concreta siendo la clave que intentaba pensar sin dar con ello porque la pusiste al revés y el arte visual es borroso aposta, otra posibilidad el nombre de la ex.

Hay algunas opciones obligadas, si escojo no mirar cortina, no tomarme la cerveza y las pastillas el juego no avanza. No quiero tomar la cerveza porque lo aconseja el subconsciente pensando podría haber dos finales bueno y malo. Las pastillas no estaba seguro que correo de Jorge fuera verdad, un poco como la película "La semilla del diablo" que el misterio te hace dudar de no saber si se lo está imaginando todo o es un complot contra ella.

 El armario de diseño sueco, me vino a la cabeza Ikea. jaja

(+1)

Muchas gracias por tu comentario! 😘

En cuanto a "Infinito",  en el prototipo inicial el juego era un bucle interminable,  intentando reflejar lo que pueden significar las adicciones para quien las sufre. Al terminar la historia, por una razón u otra el jugador acababa de nuevo en su casa después de un largo tiempo, y volvía a sufrir la misma paranoia. Aún sabiendo que todo iría a peor, debía tomar la cerveza  porque si no como tu dices el juego no avanza. Finalmente no pude y tuve que dejarlo "terminable", ya que al tratar de reiniciar interruptores, variables y demás algo se rompía... la verdad que no pude dedicarle el tiempo que hubiera necesitado.

Por cierto, me ha gustado mucho que durante el desarrollo de la historia no hayas tenido del todo claro lo que pasaba, y que se te hayan pasado por la cabeza ideas como que tu exmujer está dentro, o que tal vez ese tal Jorge te esté engañando. Es justo la sensación que quería generar. 

Y el armario efectivamente es de Ikea. 😂😂😂

Lo dicho, gracias por jugar y haberle dedicado tanto tiempo, ¡un saludo!