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Ahora que lo pienso, el modo G podría ser implementado mejor en el segundo minijuego: en lugar de evitar recibir daño, debería recibir daño igual pero impedir el game over al llegar a 0. De esta manera el jugador puede de todas formas saber "si lo ha logrado o no", sin penalización. Bueno, para el parche post-votación jajaj.

Buah pues sí, lo pensé un poco, si en ese intento lo habría conseguido. Ya te digo yo que no, pero con ese cambio me puedo ir con humildad a seguir con mi vida jaja Me parece buena idea