Muchísimas gracias por jugarlo! Hay un poco de historia adicional en este enlace por si te interesa.
Federico Cingolani
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Really spooky! The environment was nice, and the enemy was really unsettling. I don't know why, but the pointer was constantly drifting down-right, so it was a bit unconfortable, but I was able to complete it. I wonder why E was chosen to interact, my instinct was to mouse click. Nice game, thanks for sharing it!
Imperdonable que no me dejaran acariciar al gato jajaja. Me gustó el concepto, y el arte está muy bueno. Me pareció divertido poder poner diferentes vinilos/canciones. Como bug raro, cada vez que cambiaba el "estado" de la ventana, tenía que ir a la vista general de la habitación y volver a la ventana para que se habiliten las nuevas opciones de diálogo. Gracias por compartir su juego!
Muy gracioso y simpático. La señora se conocía los mostachos de todo el pueblo eh. Está buena la mecánica de girar la rueda del mouse, pero haría que no haya que hacer click en el botón de UI para confirmar, tal vez con solo hacer un click con el mouse podría alcanzar. Al principio no me enteraba de eso y no lograba avanzar. Me ha gustado!
The visuals and characters are really nice. Unfortunately I couldn't advance too much in the game due to bugs with the platform generation (e.g. random "Game Overs") or character positions (e.g. suddenly moving out of the screen, causing a game over). I hope you can push a patch after the voting closes. Thanks for sharing your game!
Wow, aplausos! La narración, la estética, el concepto decremental... mis felicitaciones!
Lo único "criticable" (si se puede decir así) es que con el filtro a veces se me hacía difícil identificar si estaba por tocar o no a un enemigo, y se me complicó leer por momentos. Pero es un problema mío.
Gracias por publicar este juego, está genial.
Corto y entretenido! Los personajes me gustaron también. Tal vez para hacerlo más complejo, las piedras podrían estar colocadas pero desordenadas, y solo puedes intercambiarlas de lugar (como el juego ese de ordenar botellas de colores dentro de una caja sin poder ver, y solo te dicen cuantas hay correctas). Gracias por compartir tu juego!
Me gustó la mecánica de activar y desactivar plataformas. La primera que aparece está muy justa en altura, para subirme básicamente tuve que buggear la colisión contra el borde presionando salto repetidamente como para que tome que estoy encima y en el segundo salto ahí si poder pararme en ella.
Más allá de eso, me dejó pensando, vas por ahí persiguiendo el dinero y cuando llegas al final, te das cuenta que estás muerto, ja!
Even though there is no way I would finish this in _under 5 minutes_ (it took me way more than that, probably because I was really bad at it 😂), I really liked the "freeze object" mechanic. I would suggest that the "unfreeze" action would make you automatically hold the object. Atmosphere was nice and it felt challenging albeit a bit daunting at the beginning. Nice game!
Ahora que lo pienso, el modo G podría ser implementado mejor en el segundo minijuego: en lugar de evitar recibir daño, debería recibir daño igual pero impedir el game over al llegar a 0. De esta manera el jugador puede de todas formas saber "si lo ha logrado o no", sin penalización. Bueno, para el parche post-votación jajaj.


