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An argentinian RPG! Los periplos de Ciro y sus Amigos!

A topic by Un tal Augustus created Sep 25, 2025 Views: 387 Replies: 14
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(4 edits)

This is an RPG I'm making using RPG maker XP, and I currently finished its full demo. The game is about Ciro, a quiet kid that carries out his Mom's errands with the help of his Friends. The errands always go wrong one way or another.

Es un RPG que estoy haciendo en RPG Maker XP, y he terminado de hacer su demo completa. El juego trata de Ciro, un chico callado que cumple los recados de su Mamá con la ayuda de sus Amigos. Los recados siempre se complican de alguna u otra forma.

[These screenshots are part of the same Errand / Estas capturas son parte del mismo Recado]

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The Demo currently covers the ENTIRE 1st Errand and the first half of the 2nd. Both in ENGLISH and SPANISH!

La Demo actualmente cubre TODO el 1er Recado y la primera mitad del 2do. Está en ESPAÑOL e INGLÉS!

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There's more information in the game page, so read it if you're interested  / Hay mucha más información en la página así que léanla bien si están interesados.

LINK: https://untalaugustus.itch.io/los-periplos-de-ciro-y-sus-amigos

¡Hola! Acabo de jugar a tu juego y me encantó el arte y la jugabilidad

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Buenas! Muchas gracias por la oferta. Por desgracia, no tengo plata de sobra para invertir en estos momentos. Algún día quizá.

(+1)

dale igualmente muchas gracias, si alguna cosa ahi estoy

Bueno, en algún momento debía volver a este proyecto ché.

Well, I had to come around to this project some day, right?



La primera imagen muestra el mapa exterior previo. Quien haya jugado la demo la reconocerá.

La segunda es parte del mapa exterior ENTERO en el que transcurrirá "Los periplos de Ciro y sus Amigos". Aún está sin terminar, pero será lo primero en lo que me enfocaré antes de seguir con las "mazmorras", casas y zonas secretas del juego.

Está la zona urbana (donde está la casa de Ciro), la zona comercial, la zona acaudalada, la zona rural y la costanera.

Obvio, habrá viaje rápido entre lugares. Marcado por paradas de colectivo.

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The first image shows the previous world map. Whoever played the demo can recognize it.

The second it's part of the ENTIRE world map, or rather city map, where "Los periplos de Ciro y sus Amigos" will take place. The map is still unfinished, but I'll take care of it first before moving onto doing the "dungeons", houses and secret areas of the game.

There's the urban area (where Ciro's house is), the commercial area, the rich area, the rural area and the coastal area.

Obviously, there'll be fast travel between places. Marked by bus stops.

Resolví el tema del viaje rápido para el juego! / I figured how to make the fast travel for the game!

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El único transporte público disponible en la ciudad de Ciro es el colectivo.

Al principio quería que se decidiera a dónde ir mediante elección de texto. Pero por la cantidad de paradas de cole que habrá (9), este estilo de elegir la parada a la que ir en un mini mapa es mejor.

Sólo recuerden interactuar con cada parada nueva que se encuentren! Es la primera vez que Ciro se encuentra con una, tiene que memorizarla para usarse. Él no sale mucho, viste.

Podrán presionar X para salir del mini mapa sin transportarse a otro sitio.

Este mini mapa sólo yo lo entiendo por ahora, pero cuando lo complete ustedes también comprenderán la división de la ciudad perfectamente.

Espero...

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The only public transport available in Ciro's city is the Bus.

At first I wanted the choosing of destination to be by the text choices of RPG Maker. But for the sheer amount of Bus Stops there'll be in game (9), it was better to make the choice through a mini map.

Just remember to interact with any new Bus Stop you might find! It's the first time Ciro encounters it, he has to memorize it before using it. He doesn't go out much, y'know.

You can press X to get out the mini map without transporting.

Only I can understand this version of the mini map. Once I complete it all of you will get the way the city is organized.

I hope...

¡Así es! Nueva versión de la Demo.

Arreglé unos asuntos con el balance de los combates. Más que nada disminuí substancialmente el HP de los enemigos para acortar las peleas.

¡Además! Ahora los estados alterados como "Quemado" y "Mojado" harán que el afectado brille en el color correspondiente. En caso de que se olviden de revisar los iconos al lado del nombre del enemigo.

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That's right! New version of the Demo.

I fixed some stuff in regards of the combat balancing. I mostly decreased the HP total of the enemies so the fights don't last too long.

Also! States like "Burn" and "Wet" makes the affected shine in the corresponding color. In case you forget to check the icon besides the enemy's name

 

El segundo recado está COMPLETADO!!

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The second errand is FINISHED!!


Nuevos personajes, nuevas caras, MUCHOS NPCs, muchas zonas nuevas, un mapa más extenso, más enemigos, objetos, equipamientos, VARIOS puzzles de empujar bloques, DOS jefes, cutscenes y varios cambios de diseño en medio.

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New characters, new faces, MANY NPCs, many new areas, an more extensive map, more enemies, items, equipment, A LOT OF block pushing puzzles, TWO boss fights, many cutscenes and many design change.

faces.png

leopoldo1.png

heladio1.png

Pero valió la pena, sin duda es mejor que el primer recado en varios aspectos. Por suerte el tercero va a ser más corto (en teoría). Después de eso cada recado va a ser más ambicioso, ay

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But it was worth it, it's much better than the first errand in many aspects. Thankfully the third one will be shorter (In theory). After that, each errand will be more ambitious than the last, uy

eladio1.jpg

jefehorno.jpg

final_musgo.jpg

eladio2.jpg

 

Teaser of the main zone for the 3rd Errand: The Tricolor Fields! Ciro must pass the tests of this place to prove that he's a full-blown member of the Pradera family.

Avance de la zona principal del 3er Recado: Los Campos Tricolor! Ciro deberá pasar las pruebas de este sitio para demostrar que es un miembro de la familia Pradera hecho y derecho.

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All the tests consist in watering the right plant with the right color. But it won't be easy!

Todas las pruebas consisten en regar la planta correcta con el color correcto. Pero no va a ser tan fácil!

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In the way you will find Rebotalias. An endemic plant from the Tricolor Fields, on which you can bounce off. Sometimes they'll help you advance, other times they'll prevent you from moving forward.

Por el camino encontrarás Rebotalias. Una planta endémica de los Campos Tricolor en la que podrás rebotar. A veces te ayudarán a avanzar y otras impedirán tu avance.

(1 edit)

Recado 3: Regar las plantas COMPLETADO!!

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Errand 3: Watering the plants FINISHED!!


Un recado más corto que el segundo, pero no por ello más sencillo. En este conocerán al nuevo, y último, de los Amigos de Ciro: Su primo Roque.

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A shorter errand than the second one, but not easier. Here you'll meet the new, and last, of Ciro's Friends: His cousin Roque.

 

  

Usuario del Pigmento Verde. El tanque y curandero del equipo! Primo de Ciro del lado paterno de su familia, Los Pradera. Vive en el campo junto a sus padres, con una fuerte conexión a la naturaleza y tradición.Aaunque es un poco ignorante en otros aspectos.

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User of the Green Pigment. The tank AND healer of the party! He's Ciro's cousin on the paternal side of his family, The Pradera. He lives on the fields along with his parents, with a strong conection to nature and tradition. Though he's a little ignorant of other things.


En este recado habrá algo nuevo para el juego: ENCUENTROS ENEMIGOS EN EL MAPA DE LA CIUDAD!!

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On this errand I introduce something new to the game: ENEMY ENCOUNTERS ON THE CITY MAP!!

    

Debido a que Ciro deberá salir de su barrio pasando por una zona peligrosa de la ciudad. Habrá más de estos en los recados siguientes cuando se explore aún más de la ciudad. Descuiden, habrá viaje rápido mediante el uso del Colectivo.

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Since Ciro will get out of his neighborhood and go trought a dangerous area of the city. There'll be way more of these on the next errands when you explore even more of the city. Don't worry, there is a fast travel thanks to the useful Bus Stop.

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Ahora que la triada de colores está completa en el equipo. Puedo ir por más en cuanto a tipos de enemigos. A partir del 4to recado las cosas se pondrán mucho más intensas!!

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Now the color triad is completed in the party. I can go further with the enemy types. From the 4th errand forward things will get way more intense!!

(+1)

Nueva version de la DEMO / New version of the DEMO

¿Qué tiene de diferente? No mucho:

  • Cambié la música de formato .WAV a .MP3, bajando el peso del archivo sin comprimir de 67mb a ¡28mb!
  • Bajé la dificultad de los encuentros enemigos en el primer recado. Hay menos enemigos a enfrentar en cada encuentro.
  • La zona actualizada del puzzle con los tendederos y las regaderas(Como se muestra en la imagen). Ahora no hay enemigos hasta que obtengas la ropa de la zona y hay una imagen que te permite revisar el puzzle en su totalidad.

Eso es todo. También descubrí un fallo GARRAFAL que cometí con unos eventos que será tedioso de arreglar. Lo arreglaré para la versión completa.

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What is different about it? Not much:

  • I changed the music's format from .WAV to .MP3, lowering the uncompressed filesize from 67mb to just 28mb!
  • I lowered the difficulty of the enemy encounters for the first errand. There's less enemies per encounter now.
  • Actualized the room of the clothes line and the watering cans puzzle(The one shown in the images). Now, enemies won't appear until you take the clothes at the end of the room and you can see a hint image that shows you the whole puzzle.

That's all. I also found a TERRIBLE mistake I made with some events that will be tedious to solve. I solve it for the full version.

(+1)

Me he vuelto medio loco en los tendederos ,, pero en si tiene mucha alma, el pixel art me gusta tambien, las referencias de ese estilo,, la decada de los 80-90 ,, el ataque cromatico esta genial, normalmente cuando opino toco mas las bolas al Dev con consejos y opiniones ,, en tu caso estas muy avanzado y el proyecto es demasiado integro... "Lo unico es una gran tonteria pero ponerle sonido a los pasos y un pequeño efecto mejoraria el coreloop de desplazamiento, te pasas bastante rato desplazandote de un lado a otro, necesitas a mi gusto algun estimulo gratificante al andar" 
Ante todo es un gran trabajo 
Algo hay que hacer con los devlogs por que el juego es bueno, ya sea 20 mnts o te lo pases entero se nota el cariño, se merece mas feedback sin duda para que puedas mejorarlo y incluso hacer sacrificios por parte de los jugadores,,, y lo tienes traducido con el trabajo que lleva 
puede que en vez de traducir el devlog como lo estas haciendo ,,, lo pones todo primero en ingles que es el publico principal de esta plataforma "casi de todas" y luego abajo al español ,,, es preferible no confundir a la gente que habla ingles y que no se tenga que forzar en nada al leer tu devlog, a agradar a 4 hispanoablantes que somos ,, pero esto tomatelo como mi teoria ojala existiera una receta infalible
                                                              🐦🧡
            

(1 edit) (+1)

Pero muchísimas gracias por tomarte el tiempo de jugar la demo! Lamento lo de los tendederos, pero quería exprimir esa mecánica al máximo. Por ahí me pasé, jaja!

Lo del sonido de pasos es algo que nunca consideré, así que aprecio mucho que me hayas hecho ver eso. El juego está hecho en RPG Maker XP, por lo que encontrar scripts o tutoriales para algo tan específico como eso va a estar difícil, si es que existe algo así.

Claro, el tema es que no quiero que el público principal sean los angloparlantes, porque el juego en su versión completa saldrá primero en español y, en algún punto del futuro talvez esté traducido al inglés. Quiero que haya más juegos que tomen el español como el lenguaje principal,  me va a joder a la larga pero bueno. Igual el juego no está solamente subido acá en Itch.io, también está en GameJolt. Y si pude llegar a vos, más habrá. Si al final hay un montón de hispanohablantes infiltrados en estos sitios, jeje, sólo queda encontrarlos.

(+1)

Eeeeeeeeeeeh mil gracias... ayer me enseñastes una nueva plataforma no la entiendo mucho ,, pero es emocionante para mi.... ojala no se te ponga muy cuesta arriba por el tema idiomas 

(+1)

Por ahora voy a preocuparme de terminarlo jaja! Tengo otros proyectos más cortos en inglés igual, y tendré otros luego.