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D'ailleurs, j'ai revérifié la bibliothèque sur le mode navigateur avec mon ancienne version : chez moi, tout s'affiche normalement sans aucun bug de textures. C'était sûrement un souci de chargement de ton côté, mais avec la 0.2, ça devrait rouler.

(1 edit)

Au temps pour moi. Je ne voyais pas qu'il s'agissait d'une bibliothèque sur la version web, car la fenêtre était trop petite, et les pixels de la brume se confondaient avec le reste. Les meubles ne ressortaient pas assez chez moi. En version « bureau », c'était beaucoup plus net :).

Et tout fonctionne mieux aussi avec la touche « X » !

Je n'ai pas encore réussi à trouver un moyen d'obtenir autant d'intestins que nécessaire, mais ce n'est pas forcément que les choses sont mal expliquées. Je crois que le mystère et l'opacité du monde de ce jeu font son charme et son intérêt. Et cela contribue à créer un lien entre Ritournelle et le joueur, un sentiment en commun.

Je vais suivre le jeu et m'y plongerai quand il progressera. Merci de l'avoir partagé :)

Edit : Je me sens un peu coupable de la « pollution » de cet espace de commentaire, que nous avons rempli en français, et qui n'intéresse sûrement pas les autres. Si jamais, n'hésite pas à supprimer mes messages en français :).

Merci,honnêtement actuellement je travaille sur les face des personnages Ritournelle et des pnj pour renfre cela plus cohérent dans le thème de ambiance car je trouve trop prorpe et lisse les face,pour les intestins je vais travailler dessus normalement il faut juste faire des combat ? Contre les cornue tu a réussi a accès à toute les zone ? Normalement les pnj indique .

J'ai réussi à obtenir quelques intestins, 10 par combat gagné, mais gagner était très hasardeux, et ne pouvait se faire que si aucune attaque n'était manquée. Je n'ai donc jamais réussi à vaincre plusieurs groupes d'affilée. Accumuler 450 intestins ainsi pour voir les trois contes m'a semblé devoir prendre une éternité, alors j'ai pensé que j'avais manqué quelque chose. Je m'étais dit que je reviendrais sur le jeu plus tard.

Ceci dit, j'aime beaucoup le fait que Ritournelle ne soit pas une « guerrière », et la quasi-impossibilité de gagner un combat sans empêcher l'autre d'attaquer. Cela renforce le côté fragile de l'héroïne, et la dimension violente et puissante du monde.

Merci,honnêtement le système combat conçu pour montrer la vulnérabilité de Ritournelle,il faut bien faire la gestion de MP aller recharger avec des potion ou aux cloche les MP jusqu'à que tu a un stock de potion suffisant je vais améliorer cela avec le temps pour rendre plus fluide merci.