D'ailleurs, j'ai revérifié la bibliothèque sur le mode navigateur avec mon ancienne version : chez moi, tout s'affiche normalement sans aucun bug de textures. C'était sûrement un souci de chargement de ton côté, mais avec la 0.2, ça devrait rouler.
Erophenice
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Salut . J'ai bien pris en compte tes retours. J'ai corrigé les blocages, ajusté l'affichage et ajouté des indications pour la navigation pour que ce soit plus fluide et cohérent. Le nouveau ZIP Désorienté_0.2 actuellement j’ai changé le zip et le navigateur tu peux tester si tu a envie.
Pour le plein écran, j'ai ajouté un plugin pour l'agrandir au maximum. Comme le jeu est en 816x624, l'image s'arrête quand elle touche le haut et le bas de ton écran pour ne pas déformer les graphismes. C'est pour ça qu'il reste des bandes noires sur les côtés, c'est la taille max pour que ça reste propre et net. Si je changeais la résolution interne pour remplir tout l'écran, ça casserait complètement le cadrage de mes maps et l'affichage du jeu.
Note importante : utilise la touche X pour le menu, la touche Échap ferme le jeu. Hâte que tu testes ça
Salut . Merci beaucoup pour ton retour super détaillé, ça m'aide énormément pour peaufiner le jeu.
Pour clarifier certains points de design : le blocage au début est voulu pour forcer l'interaction avec le clown. Il guide le joueur en invitant à suivre les fleurs rouges vers la bibliothèque, puis les fleurs bleues pour la suite. Si tu as eu un doute, je vais travailler à rendre cette transition plus fluide visuellement.
Il y a aussi d'autres mécaniques : après une cinématique, la PNJ à côté de la fontaine t'explique comment obtenir des intestins en tuant des monstres dans la zone suivante. Elle t'indique aussi l'emplacement des cloches pour récupérer tes MP si tu en manques. Je vais essayer de rendre ces indications plus claires pour que les joueurs ne passent pas à côté.
Je note bien tous tes points techniques (collisions, plein écran, viewport) pour les prochaines mises à jour. Content que l'ambiance et l'écriture t'aient plu, ça me motive à continuer .
Thanks a lot for this feedback! I'm really glad the dark and poetic atmosphere reached you. Since I'm coding my own plugins and working solo, your opinion is gold.
Could you tell me more about the 'rough edges' you noticed? I'd love to know what precisely needs to be smoothed out to make the experience better.
Also, did you have a chance to read the three tales (Tieulle, Rosette, and Lierris)? I'd be curious to know what you thought of them. Thanks again for your support.
