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UPDATE! UPDATE! UPDATE! UPDATE!

(ENGLISH BELOW) B'n'B hat ein wunderschönes Update erhalten (Eintrag hierzu findest du hier: https://natthrafn.itch.io/breknbubble/devlog/1519969/bubbles-movement-change-plu... ). Mein Dank geht deshalb direkt an natthrafn für diese schnelle Aktualisierung! Die Steuerung fühlt sich um EINIGES besser an! Immer noch nicht perfekt, aber ich kommen immerhin durch die Level, ohne dass ich einen innerlichen Wutanfall bekomme ;-). Auch die Gegner können nun nichtmehr zuwischen den Steinen diagonal durchdringen, was dem Ganzen eine bessere Planbarkeit und Dynamik verleiht. Auch wurde das "Stage" in "Level" umbenannt, ich bin voll und ganz begeistert! Ich denke, hier kann man nun ohne jegliche Einschränkung eine Kaufempfehlung aussprechen! Sehr gut! :-)

B'n'B has received a brilliant update (you can find the post about it here: https://natthrafn.itch.io/breknbubble/devlog/1519969/bubbles-movement-change-plu... ). So a big thank you goes to natthrafn for this quick update! The controls feel SO much better! Still not perfect, but at least I can get through the levels without having a mental meltdown ;-). The enemies can no longer pass diagonally between the stones either, which makes the whole thing more predictable and dynamic. The ‘Stage’ has also been renamed ‘Level’ – I’m absolutely thrilled! I think we can now wholeheartedly recommend buying this without any reservations! Very good! :-)

(+1)

Thank you so much for the kind words! Looks like I can remove the beta status!

My main priority is that the player enjoys the game! That's why I'm always trying to improve things wherever possible. Even my testers sometimes overlook details that someone else might notice or find annoying. Like I said, you get used to some details over time, and if you test daily, even the most awful controls become a breeze.

My next game will be an RPG. At least there won't be any annoying controls, but I'm sure there will be other things that come straight from hell, hahaha.