Ця настільна гра відразу викликає асоціації з "Думом". Щоправда, запропонована рандомна генерація рівня може унеможливити або сильно спростити проходження гри. Що робити, якщо до виходу немає шляху (власне, саме такий варіант показаний на першій сторінці гри)? Що робити, якщо картки перевернуті таким чином, що до кольорових дверей немає ключів? А ще стартова локація може бути відразу біля виходу...
До правил теж є питання: які стартові значення параметрів (здоров'я гравця, кількість набоїв і т.п.) і як відмічати знищених ворогів?
В цілому ідея доволі цікава, але все ж це більше настолка, ніж рольова гра.