Гарна гра! Мені дуже сподобався концепт монстра, який збирає себе з частин в підземеллі, щоб видати за людину. Верстка приємна для очей, арти дуже круті. Класно, що є простір для малювання власного монстра.
Гарно реалізований принцип ризику / нагороди — щоб дістати кращі частини тіла, треба підніматися далі і наражатися на небезпеку.
Не вистачило пояснення, хто і чому за монстром полює. І трохи дивно, що спогади не рахуються в людяність, хоча здавалося б, такі фрагменти мають допомогти стати більш людяним і краще замаскуватись під людину.
І ще мені здається, тут є одрук: «Мова — така частина, +1 до фінальної перевірки». Напевне «така частина» зайва? І тут: «якщо частину змінено — її спогад втрачається». Почав шукати правила змін частин, але зрозумів що малась на увазі заміна)