Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+1)

Гарна гра! Мені дуже сподобався концепт монстра, який збирає себе з частин в підземеллі, щоб видати за людину. Верстка приємна для очей, арти дуже круті.  Класно, що є простір для малювання власного монстра.

Гарно реалізований принцип ризику / нагороди — щоб дістати кращі частини тіла, треба підніматися далі і наражатися на небезпеку.

Не вистачило пояснення, хто і чому за монстром полює. І трохи дивно, що спогади не рахуються в людяність, хоча здавалося б, такі фрагменти мають допомогти стати більш людяним і краще замаскуватись під людину.

І ще мені здається, тут є одрук: «Мова — така частина, +1 до фінальної перевірки». Напевне «така частина» зайва? І тут: «якщо частину змінено — її спогад втрачається».  Почав шукати правила змін частин, але зрозумів що малась на увазі заміна)

Дяка за відгук! 
Погоджуюсь, не вистачає пласту наративу. Додаткових пояснень, описів. Треба буде доробити ці моменти. 
Там де перевірка переконання спогади впливають на результат) Здалося, що буде логічніше вплести їх саме туди.  Тому що ти розмовляєш, жестикулюєш тощо.  І мова, маскування йдуть як бонус до цього. 
Так, це одрук. Треба буде підправити. 
Ще раз дякую!)

А, точно, бачу що в самому кінці мова і маскування дають бонуси :)