Дякую за відгук!
Спробую реалізувати цю пропозицію. Справді, рани погано продумані (в попередній версії їх не було — єдиним ресурсом була втрата предметів — але мені здалося, що це робить гру занадто складною; тоді я додав ризик, який не залежить від предметів), буду їх міняти.