Дякую за відгук!
Не впевнений, що згоден щодо замалого ігрового циклу: я навпаки в процесі розробки скорочував гру (спочатку там було 7 предметів, як в міфі про Іштар). Я бачу її скоріш як один сценарій, не як повноцінний рушій.
Але інші механіки потрібні, згоден. Зокрема, хочу щось зробити з виконанням обіцянок. Бо зараз гравець неявно контролює складність гри, вибираючи, кидати перевірки чи ні. Думаю, або заберу це, або зроблю явним. Подумаю.


