Це дуже весела гра, найбільше мені напевне сподобався список прикладів інтерпретацій буденних речей в скарби)
Погоджуюсь з коментарем нижче, що було б реально класно, якби використання скарбів в інших іграх було кор механікою і все було б зав'язано навколо неї. Бо зараз гра намагається робити кілька речей одразу, і водночас варіантів для цікавих маніпуляцій зі скарбами не так багато, як немає і якоїсь кінцевої мети.
Не дуже зрозумів, що стається з жертвою сонцю: треба набрати повну скриню перед сонцестоянням? Як проявляється гнів богів, і в яких випадках?