Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Ми в цілому згодні з іншими коментаторами. Всі механіки є надто опціональними, і цей твір дійсно більше підходить для івентового формату. Проект виглядає приємно, написано незвично, й навіть присутня версія для дальтоніків! Нам вельми сподобався гімік, що дозволяє додавати предмети гобліна у повноцінні ігри, і якби це було центральним пітчем проекту, було б набагато гарніше. Це б могло бути дуже цікаве мета-доповнення до будь якого кампейну... але це треба дотиснути. 

Цей аддон у вигляді мета-коллектатону дуже потрібно розвити зі зміщенням акценту саме на цю ідею та додати декілька подій, де гравець може опинитися в незручній ситуації та буде змушений шукати шлях для отримання переваги чи покращення якостей предмету: знімати прокляття, відкривати портал у інший вимір чи проводити ритуал для передачі обраного предмета в іншу гру, можливо додати такі "штучкі-дрючкі" як несумісність певних предметів в одній скрині чи їх вплив на комірку чи скриню взагалом.

Проект надто позбавлений виклику, щоб називатись повноцінною грою.

Дякую за розгорнутий коментар, не хотів переускладнювати, і, можливо, місцями дійсно не вийшло "дотиснути". Погнався за опціональність і в підсумку для мене воно має сенс, але для інших не впевнений що зміг донести те, що хотів.