Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Коли гра має в основі карткову механіку, та навіть більше, складається лише з неї, дуже хочеться щоб вона пропонувала гравцеві якісь цікаві вибори. В "Стрільці" гравець може відсортувати колоду стріл на початку гри, що начебто вносить в гру елемент планування. Але оскільки порядок карт в колоді подій невідомий і підлаштуватися під нього гравець не може, залишається лише одна тактика: класти нагору колоди карти значенням вище певного числа. Спойлер: для колоди з 52 карт тактика "класти нагору колоди стріл карти із значенням 6 та вище" гарантує перемогу у 90% випадків, якщо ж відмовитися від початкового сортування взагалі, шанс перемоги в грі буде 80%.

Але у гри однозначно є потенціал, якщо підтягнути основну механіку. І ще хотілося б трошки більше ігрового лору, бо зараз гра виглядає як чистий пасьянс :)