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Belle identité visuelle. Certaines collisions sont un peu approximatives, mais je suppose que la hitbox ne doit pas être simple à gérer.

Un peu (trop) court, dommage. A creuser pour un jeu sur le long terme, car l'ensemble a de la gueule et du potentiel.

C'est mignon, parfait pour le jeune public.

Il ne comprend peut être pas le français, tu devrait traduire ça en anglais ☺

Ca va, je parle français de base ;)  Cela dit, c'est super gentil de t'en inquiéter!

Merci pour ton retour complet! Ouip, pour les collisions, j'ai encore du travail à faire pour rendre ça plus smooth, j'pourrais m'en occuper dès la semaine prochaine ;) 

Ouais c'est court, mais dans le temps que j'avais, je préférais avoir trois mécaniques simples et fonctionnelles. Et comme elles se répètent un peu sur un level design, je ne voulais pas rendre ça trop redondant/relou pour le joueur. J'suis en train de réfléchir à plusieurs façon d'exploiter ces trois oiseaux afin de pouvoir créer des puzzles et des situations rigolotes que l'on pourrait résoudre avec chacun d'eux ! 

à propos des 2,3 problèmes de collision y a un léger bug,je pense qu'il est faisable à plusieurs endroits en gros on se met dans un endroit étroit avec le premier ou le deuxième personnage et on switch sur le 3 et on se retrouve sur la plateforme la plus proche 

Ah xD J'vais essayer de reproduire ça pour voir où ça coince et essayer de virer c'truc ! Merci beaucoup pour ce retour!