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(+1)

故事写得很不错,描写得很细致,每一次的受伤意外和冻伤描述都很有窒息感,两个结局都好难受呀,常常玩FVN都被刀。

私心感觉应该加一个选项是直接留在飞船,让主角选是牺牲自己不保暖也要保住数据--让还有自热的诺亚拿回去,还是牺牲数据拿电保暖--保存自己,我会觉得西里尔还比较有点人性。他为了救数据走这么一大段路最后弄死了诺亚,就算有留诺亚全尸也不可能原谅自己吧。

最后的选项杀诺亚我真的觉得西里尔有点魔征了,明明过程中一直说要救他的,最后却用诺亚来充电真的人渣行为。代入一下诺亚超惨的呀,他都辛苦了这么多年,只是想来看带狗牌来看极光,出意外都没死,明明只要留在原地等救援就可以了,结果被魔征西里尔带出去,救了西里尔,还要死无全尸,想想都哭了,诺亚非死不可吗。

而且救援队这么快的速度,他在塔里传出讯号几小时就来了,他们不出门就不会碰到下降风,电池就不会烧这么快,就不会弄死诺亚了,如果他们一开始不要乱跑,让诺亚全程抱着西里尔取暖,电池用完前救援就来了。让我想起了[The Mist迷雾]这个电影的结局,他们什么都不做就能大团圆获救,偏偏做了所有认为是当下最好的选择却害死了他们,好难受呀。还是谢谢作者的故事,看故事半小时,难受了一个小时在写评论。

(1 edit)

好的,听你推荐我去看看《迷雾》,之前一直有听说,谢谢!

(+2)

感谢老大的阅读和游玩!还有长评!

西是没有原谅自己的,他也不该原谅!但是我最后结局没写出来,然后就轻飘飘的了(哭,疑似蛇头蛇尾了。然后第二个结局……西是犹豫迟迟没有做出决定,最终是诺亚拽着他的手帮他做了决定。毕竟西是玩家的视角,让玩家自己亲手做这件事实在太残忍(虽然现在的观感好像没差,尤其是那个“我听你的”的选项太直白了,应该直接改成让西沉默),所以本意是要让西目睹他的软弱和侥幸所带来的结果。

我要先嘴硬两句再承认不足(鞠躬。毕竟故事里发生这种事情,后面的走向对于角色来说其实是无法预料的,加之西确实在设计上可能是有一点魔怔,但是我写的时候没把握好这个度……导致了现在看起来西一直在主导,因为他自己的行为拖着诺亚陪他冒险还要牺牲。而且他俩本来等在船舱里确实是能活的,是因为西要保数据,如果保了数据他俩一个都活不了。当然结局如果改成,西到底是保全自己还是数据,就不是我想讨论的议题了……

说完上面这些话,滑轨一下,目前这个情节虽然不能算是前言不搭后语,但也算是漏洞百出了……其实很多地方逻辑上也是说不通的哈。所以从这一点来说,为了自己想写的主题,舍弃掉情节和人物塑造的合理性是太不应该了(诺亚别索我的命好吗)。从这个意义上讲,西跟诺亚的塑造都称不上好,甚至可以说是有些脸谱化和工具人的,我还得再打磨。

最后吃刀子这一块是个人的恶趣味……因为更喜欢写be,给老大带来难过的感觉我很抱歉(鞠躬,下次争取带来有刀有糖的故事

再次感谢游玩与评论!

你要是真上来一个省略号玩家只会疑惑凯拉为什么死了,我觉得不应该有这种意义不明的选项