游戏的开场一堆推荐还挺热闹的,我重启了几次反复观看然后突然想起来可以截图(什),另外也希望作者的母亲能早日痊愈。
有一份非常详尽的关于内容,甚至详尽到可以作为同类作品的参考模板了。个人在尝试开发游戏后会比较关注这个模块,可以感觉得出来作者对这个项目非常严谨的,值得学习。
游戏内完全重置了UI,并且将最常用的三个功能放在最显眼的位置,这对移动端玩家非常友好(虽然似乎没有做apk安装包支持?有点可惜)背景配图与文字契合度蛮高的,选择的BGM也很有氛围感,不赖。
ps:有个感觉不太舒服的地方——按钮交互缺乏反馈。点击后没有视觉或音效的改变,玩家很难确认自己是否选中或者触发了某个按钮。添加一个选择效果/音效,或许ux会更好一些?
至于剧情方面,我第一次看其实没看懂。后面多刷了几次,再结合评论才知道了这是个什么故事。哈拉哈尔计划是一部艺术水准很高的作品,但作为一部 FVN来说可能有些呃,太高级了。也许是我个人的文学水平还不够高吧,平时工作生活也很累了,所以我更希望能利用休息时间看点轻松的冒险、恋爱或者悬疑解谜小故事来放松一下。
改用一下您在之前讨论中说过的一句话——“你在高估你的读者”。作品是好作品,对不上电波还是蛮遗憾的。