很棒诶,被封面吸引过来的,大部分的角色立绘/背景/ui都是黑白配色,这种画面的表达方式个人还蛮喜欢的。看起来应该都是作者自己画的?真的很不错,请继续画下去吧!
另外bgm选得也很棒,甚至还做了音效效果?细节方面考虑得很周到哦(目前看的几部里有做音效的不多)。甚至还花了100米,没有说这样子做不好的意思,认真的作者很有魅力,but现在免费素材真的蛮多的,可以没事的时候去多逛逛搜集一下,把马内留着吃两顿kfc!
几个角色的形象也蛮鲜明的,泰总是带恶人,最后还pua主角但他好帅多金有卫戴,我有daddy issue所以第一个结局是走的他,太坏了这老板。
奥索斯有点像青梅竹马,而且出场的时候bgm也变得欢快起来了,最后的结局也确实很美好。好得就像...是主角临死前的幻想一样(笑)
往金和小佑都是很好的人,虽然他们的关系可能没有那么的...但故事里就像真正的亲兄弟一样互相支持。
anyway,还是有蛮多地方想吐槽一下的。
1,作者应该是先写了类似小说的文字,然后再转化为代码格式?
随便找了一处举例,这里后半段很明显是旁白的文字,却被安排在了角色对话中,而且频率还蛮高的。视觉小说和小说有关联但区别也蛮多的,而且标点的使用很多地方也...检查的时候再仔细一点吧!
2,后面的剧情有一点点割裂,无论选择哪一个,和其他角色的连接就完全断掉了?泰格结局稍微好一些,有交代后续小佑的生活,但另外俩就...
此外,就像上面说的那样,奥索斯的存在有一点为了he而he的味道。这或许不是问题?个人感觉全篇压抑的氛围下,突然来这一口糖有点被齁到了,还以为会是全员be呢!(当然,he是对的,是另外俩be太坏了!)
and这里夸一下结局cg上色的小巧思,原本黑白的画面突然出现色彩还是很让人感动的and泰总唯一一次露出眼睛也是在结局cg里,怎么这么帅我daddy issue又犯了
3,ui似乎除了对话框都使用的默认款式?对于gj来说这不算大问题,如果作者后续有考虑制作自己的游戏的话,希望能有一定的调整修改?个人是比较关心这方面的设计的,而且作者是画师也可以自己设计,替换一些素材就可以有很不错的效果了。
4,字体的可读性有点差,比如口和0的误读。并且字体颜色和背景颜色有点过于接近,在一些暗色的背景下,会稍稍看不太清。
另外有一些小迷思。作者在添加bgm的时候,是不是有设置什么在特定情节播放特定部分/曲子的功能?有几个地方的音乐插入和转变我觉得还挺应景的还是我刚刚好对上轴了
此外角色立绘为黑白或者彩色,是否也有什么其他的特殊含义呢?泰格和奥索斯在结局的cg中都有了色彩,而佑子在前期是有色彩的,如果后面选了选项3,再次出现时却变成了黑白,有点好奇。
哼哼,通关之后,大概就能知道那个类似dna结构的游戏图标是什么含义了。有点像小巧思,不知道作者在看到这里时嘴角会不会微微上扬。
问题和瑕疵肯定是存在的,毕竟是第一次开发而且还是独立开发,齧(nie)已经是一部完成度很高的作品了,期待未来看到更多作者的创作可以多来点daddy角色吗我真的有daddy issue