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Me gustó la intro y el acapella!

Durante un buen rato creí que estaba buggeado y no se podía atacar, pero era que no había visto el almacen de armas. Recomendaría agregarle a los tooltips de tutorial que antes de ir a la estatua "vayas a la tienda" o algo así para que quede bien claro, o bien hacer que el jugador arranque con un arma y que después de la primera ola/antes de ir al próximo pueblo pueda upgradearla.

Fue demasiado dificil para mí, intenté varias veces y siempre me mataron los troncos rodadores. Nunca llegué al segundo pueblo :C Por el comentario de Valen más abajo sospecho que puede que esta haya sido la experiencia más común con el juego, capaz haya que hacerle un poco de balanceo (realmente me pareció imposible, no me explico cómo te lo pasás vos EmpanadasCursed).

Tema - El lore es muy bueno pero por no lo sentí relevante al juego en sí hasta donde llegué a jugarlo.
Originalidad - Me pareció muy original cómo se ve y siente el juego, el diseño de los bichitos, el concepto de tener que iluminarte con un fueguito proyectil para poder ver.
Arte - Es lindo juego, se nota que tuvo mucho esfuerzo, en particular para mí suma puntos la intro.
Sonido - Se valora la experiencia audiofila del acapella.
Accesibilidad y controles - Los controles por defecto no me parecen ideales, a mí me quedan incómodos, pero se pueden cambiar y eso le sube puntos. Igual, quise poner las flechitas en vez de WASD y no me tomó la flechita para arriba, me lo reconoce como "numlock" (las otras 3 direcciones lo más bien). Puede ser algo particular de mi laptop.