Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Игра насыщенна интересными уровнями, требующими хороших знаний в простом управлении. Левел-дизайн очень приятный, палитра цветов держитая в одних цветах, которых временами не хватает для подчёркивания деталей. Музыка интенсивная, что очень здорово! 


Теперь баги:


1. при просмотре повтора ломающиеся блоки остаются целыми и персонаж проходит сквозь них

2. заметил какой-то странный баг с накоплением скорости, если будешь жаться об стену и отойдёшь в сторону от стены

3. при выходе из уровня музыка и все звуки в локации, воспроизводимые на момент выхода остаются и играются постоянно

4. порой при ударе на несколько рядом стоящих смертельных блока удар происходит несколько раз, что местами увеличивает высоту прыжка

Пока что это всё что я нашёл, но в будущем добавлю новые баги при обнаружении


Заметка: на уровне 1-7 стоящие друг через друга 2 блока земли и 2 смертельных блока никак не влияют на игровой процесс и по ним можно прямо пройтись, не умерев

Мои рекомендации:


1. Зарегистрироваться на крауд-файнд платформах


2. Сделать более насыщенными цвета важных артефактов и объектов


3. добавить главную тему, играющую на фоне в лобби

Спасибо за отзыв! Не могли бы Вы описать, как воспроизвести 4-ый упомянутый Вами баг? На каком уровне это проще всего сделать?

Точный уровень я не помню, вроде-бы 1-7 или 1-8. Там игроку было необходимо оттолкнуться от смертельных блоков чтобы отлететь назад за секретным предметом, а после от стены через духа сделать двойной отскок от смертельных блоков и попасть к двери. Делаю это благодаря площади удара, так понимаю, или благодаря быстрой смене направления игрока во время удара вниз. Точную информацию прикреплю завтра к 12 по МСК под этим-же постом