Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Team Anathemal

5
Posts
7
Followers
A member registered 7 days ago

Creator of

Recent community posts

Yes, we did in fact were inspired by his works, and we're glad you liked it! Speaking of movement, we think that as a player, you just need some time to get used to the physics, but we also agree with you about the enemies. That level, 1-14, still feels a bit off, and we’ll see what we can do about it in the next updates. Thanks for your review!

Вы правы. Научить игрока по-разному использовать способности, и выбирать из способов наиболее быстрый - тоже хорошая цель уровня.

Спасибо за отзыв! Не могли бы Вы описать, как воспроизвести 4-ый упомянутый Вами баг? На каком уровне это проще всего сделать?

Спасибо за отзыв. Ошибку исправим, а во втором уровне нужно нажать кнопку прыжка (Z) в воздухе, чтобы ударить кинжалом по шипам и отпрыгнуть. Мы нарисовали подсказку сверху, но может быть сложно понять, если плохо знаешь английский...

(1 edit)

Спасибо за отзыв! Вы можете поменять управление в настройках.