Точный уровень я не помню, вроде-бы 1-7 или 1-8. Там игроку было необходимо оттолкнуться от смертельных блоков чтобы отлететь назад за секретным предметом, а после от стены через духа сделать двойной отскок от смертельных блоков и попасть к двери. Делаю это благодаря площади удара, так понимаю, или благодаря быстрой смене направления игрока во время удара вниз. Точную информацию прикреплю завтра к 12 по МСК под этим-же постом
SurfOchka
Recent community posts
Игра насыщенна интересными уровнями, требующими хороших знаний в простом управлении. Левел-дизайн очень приятный, палитра цветов держитая в одних цветах, которых временами не хватает для подчёркивания деталей. Музыка интенсивная, что очень здорово!
Теперь баги:
1. при просмотре повтора ломающиеся блоки остаются целыми и персонаж проходит сквозь них
2. заметил какой-то странный баг с накоплением скорости, если будешь жаться об стену и отойдёшь в сторону от стены
3. при выходе из уровня музыка и все звуки в локации, воспроизводимые на момент выхода остаются и играются постоянно
4. порой при ударе на несколько рядом стоящих смертельных блока удар происходит несколько раз, что местами увеличивает высоту прыжка
Пока что это всё что я нашёл, но в будущем добавлю новые баги при обнаружении
Заметка: на уровне 1-7 стоящие друг через друга 2 блока земли и 2 смертельных блока никак не влияют на игровой процесс и по ним можно прямо пройтись, не умерев
Мои рекомендации:
1. Зарегистрироваться на крауд-файнд платформах
2. Сделать более насыщенными цвета важных артефактов и объектов
3. добавить главную тему, играющую на фоне в лобби