1. 如果你对 FVN 中的游戏性有任何期望的话,欢迎关注我的下一个作品。
2. “小说的根本性体验,应当是人物、叙事与情节交织的多重体验。在一部合格的小说中,情绪发生的对象应当是读者,是读者在阅读中自发产生共鸣;而这篇诗歌提供给我们的,只有意象带来的情景和作者单方面的情绪体验——或者说,是一些脱离了叙事骨架的纯粹的‘情绪切片’。”这在说的是诗的封闭性,但我如同策兰一样会否认这个封闭性。如同策兰一样,我会认为多读一读意思就理解了。
3. 意象选取这事背后的考量确实是我回老家(江苏淮安)搜集故事时发现的一些东西。大家似乎会回避谈论这个话题,转而去希望谈论一些更加欢快的事情。我去做这个意象选择的时候就是这个考量(回避与反差)。
4. 这种 FVN 加文本的灵感来自于《夜与雾》切片配策兰原声《紧缩》的一个视频。它确实不算新奇。它归根结底是对 Renpy 引擎的重新思考,而非对 FVN 的重新思考。但我个人还是认为这仍然落到了 FVN 的范畴中。
其实不是说我想反驳什么,我的一切评论都是追加的解释,从某个角度上都会反映我原作某个确实存在的不足之处。我有时候会更倾向于把它当成我作为原初读者和其他读者之间交流的渠道。
故,感谢评论!