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(1 edit) (+1)

Parabéns por ter enviado o jogo, essa foi a parte mais difícil ;)
Metroidvania numa jam?! Exatamente, Neen é curiosamente um jogo pertencente a esse gênero, com um foco a mais no combate do jogo.
Falando do elefante na sala: O jogo é muito frustrante de explorar. Os inimigos ficarem respawnando nas salas desmotiva muito a exploração, além de que eles vêm em grande quantidade e sempre têm bastante vida. Poder spammar o botão de ataque só faz o meu dedo cansar mais (ou poder ativar a opção turbo em controles alternativos), pois aparenta que os inimigos têm um certo tempo de invencibilidade, o que tira sentido disso. Apesar disso, o jogo tem uns bosses legais até e, inicialmente, uma exploração curiosa.
A presença na história e uma fraca presença na gameplay do tema são evidentes, então considero que o uso foi ok.
O jogo possui algumas faltas de atenção na parte artística, como o screenshake mostrar “fora da tela” e músicas que são curtas demais e se tornam enjoativas ao longo do tempo, mas também possui artes fantásticas, como a da protagonista e de alguns personagens e inimigos, além do cenário.
O GDD do jogo tem uma organização bacana, mas peca bastante por não ter uma lista explicando o comportamento dos inimigos ou dos chefões e descrever a gameplay de maneira rasa e superficial.
Neen é um jogo que me diverti, mas que precisa apenas de uma polida para melhorar em vários aspectos.
QUASE ZERADO (teve um bug que fiquei preso no último chefão e ele não aparecia mais após eu ter perdido 1 vez.)

(+1)

Muito obrigado pelo feedback e por ter jogado principalmente, concordo que há coisas que estragam a imersão do jogador e atrapalham também, mas isso foi questão da falta de tempo que tive, o bom é que se divertiu enquanto jogou, da próxima vez eu farei melhor pode ter certeza, Obrigado mais uma vez por jogar e por dar feedback.