Muito obrigado pelo feedback, realmente tive alguns problemas de colisões que nao consegui concertar, peço perdão por isso, os sons tocam cada vez q a armadilha ativa, tentei usar uma função nova para mim, que so toca quando ta perto do player, mas nao consegui exatamente oq pretendia, sobre o feedback ele fica piscando quando toma o dano e ao morrer tem uma animação dele caindo no chao, a questao das armadilhas eu fiz para ter um certo nivel de dificuldade mesmo, a ideia era o player ir avançando devagar e analisando as armadilhas