Parabéns por ter enviado o jogo, essa foi a parte mais difícil ;)
Algo bem filosófico para uma jam. Global LENS aparentou ser uma espécie de visual novel e jogo de plataforma com puzzles.
Um dos problemas mais sérios do jogo e que dificultou até para mim descrevê-lo é que falta gameplay. A coisa mais básica de um jogo é ter um objetivo, que devemos atingir; um meio, como poderemos chegar nesse objetivo e um obstáculo, o que vai tentar nos impedir de chegar nesse objetivo. Minha sensação para esse jogo foi que não teve nenhum desses elementos citados.
Para contrabalancear isso, acredito que a interpretação do tema foi fantástica e que poderia ter sido mais convertida para o fator gameplay do jogo do que para lore (que é bastante interessante).
Analisando a parte artística do jogo, como narrativa e o visual se saíram superbem. Achei as pixels arts bem bonitas e agradáveis, enquanto o roteiro é algo simples, mas bem-feito.
Por fim, o GDD do jogo infelizmente sofre com a ausência de gameplay. Às vezes, é um sinal muito negativo quando há mais narrativa nele do que descrição sobre a gameplay. Entretanto, elogio a divisão de tópicos e organização.
Global LENS é um jogo que propõe uma narrativa reflexiva e interessante, mas infelizmente peca pela ausência de gameplay. ZERADO!