Caraca, que história triste, amigo. Me senti bastante imerso pelo jeito que foi contada. Cada vez que o personagem iniciava um diálogo parecia sentir realmente o que dizia. Tudo na atmosfera ajudou a construir esse sentimento mesmo de nostalgia misturado com uma saudade. Os tons mais terrosos, a música calma e bem suave, gráficos limpos no passado e "sujos" no presente. Poxa, que joguinho bom!
Eu gostei de como vocês usaram a ideia do tema de influenciar o passado pra atravessar algo no presente. Até mesmo os puzzles ficaram bem bacanas, porque apesar de não ter muitos indicativos de por onde seguir, o mapa do jogo é curto, e isso ajuda demais ao jogador não se frustrar. É uma experiência que você segue na calma e tranquilidade.
Teve um bug no final, que o personagem consegue ficar por cima da mensagem final kkkkkk ele parece estar espiando lá de cima.
Enfim, curti demais o jogo e a experiência. Parabéns pelo jogo, gente!