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Muito obrigado pelo feedback!

Acho que seu feedbak está muito certeiro.  A questão de ter que spammar o botão de mudança de mundo não era 100% a ideia, tenho pensado em, após a jam, fazer com que os inimigos fiquem com algo como 50% de transparência, então você apenas mudaria de mundo para poder atirar neles. 

A falta de variedade também é um ponto muito bem notado da sua parte, eu pretendia adicionar mais conteúdos e acabei não conseguindo fazer isso por conta do tempo, mas eu pretendia adicionar mais inimigos, tal como um boss(cheguei a adicionar na wave 10, mas tirei por alta dificuldade), e até mesmo upgrades entre as waves(algo bem rogueLite mesmo).

Mas após a jam pretendo fazer melhorias e, com certeza, vou levar em consideração seu feedback!