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Obrigado por deixar o feedback!

Os inimigos aparecerem de repente quando você troca de mundo foi pensado para criar uma sensação de perigo no outro universo. Ao mesmo tempo, eles sempre estão nos mesmos lugares, então, conforme o jogador vai morrendo e tentando novamente, acaba decorando a rota. Essa era meio que a intenção — talvez tenha ficado um pouco demais para uma jam.

Sobre os controles, acredito que o ideal seja permitir que o próprio jogador configure como preferir. Eu não jogo muito no teclado, então não sei exatamente qual seria a melhor configuração. No futuro, quero implementar um sistema de personalização dos controles e também adicionar suporte para joystick.