Primeiro jogo pra uma jam? Tá de parabéns!! 👏👏
Engajamento:
Essa mecânica de empurrar caixas, deslizar a abrir portas me lembrou demais os joguinhos que eu jogava no celular quando criança. Apesar de simples, tem um potencial enorme pra criar fases legais. E você conseguiu fazer umas fases com um level design muito legal! (tanto que eu fiquei preso em uma no final kakakaskaskassa)
Agora, uma coisa que eu gostaria de detalhar é que precisa botar tutorial. Eu me perdi várias vezes tentando entender pra que cada "bloco" servia, o que cada boneco fazia e como usar as habilidades. Pra você ver, eu só percebi que tinha uma skill na barra de espaço lá pra uma das últimas fases kaskdaksdas.
Outra coisa que me frustrou um pouco foram os bugs de colisão. Com o tempo eu acostumei a evitar esses bugs, mas volta e meia acontecia e me irritava demaiss. Eu imagino que deve ser bem mais difícil fazer essa colisão com caixas do que uma colisão normal ("imagino" porque eu nunca tentei XD)
Uso do tema:
A história ficou bem legal. Gostei bastante que no final os dois mundos se misturam, ganhou ponto por isso!
Ficou um pouco simples, mas pra proposta do jogo valeu 100%
Apresentação:
Também me remeteu aos joguinhos de celular antigos. A estética ficou bem legal. Agora, na execução, eu sinto que faltou um pouco.
Eu não consigo explicar nos termos técnicos porque não sou craque de pixelart, mas eu senti que a imagem ficou muito "carregada", sabe? Tipo, a fase começa e vem informação demais de uma vez.
O que eu faria seria dar mais contraste do player pro cenário e diminuir a quantidade de "detalhes" do cenário.
Gostei da música, mas acho que poderia ser um pouco mais longa, porque fica loopando sempre.
Outro ponto que eu acho que iria ajudar o jogo 1000% seria um gamefeel. Partículas, efeitos sonoros, screenshake etc. Vale a pena!!
No mais, parabéns pelo seu jogo e que siga evoluindo!