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Engajamento:
A mecânica "papers please" ficou boa. A gameplay é bem satisfatória e divertida, mas acabou ficando muito básica. Eu vi no GDD que vc tinha planos pra aumentar as features, ferramentas e desafios. Uma pena que não deu tempo de terminar, porque eu, só de bobeira, fiquei jogando até o dia 6 ou 7.
Tive uns problemas no tutorial também. Ficou meio confuso porque o jogo não explica a parte de pesquisar o "ip". Aí eu demorei um tempinho pra pegar, mas depois foi bala.

Um ponto importante que eu gostaria de sugerir é o seguinte: Caso o jogo esteja incompleto, é uma boa avisar a galera até onde ele vai. Escreve algo tipo assim: "A gameplay em si tá funcionando 100%, mas o jogo não tem final", ou algo do tipo. Isso ajuda pq eu joguei por um tempinho sem saber se tava progredindo ou não. Mas é só detalhe.

Uso do tema:
Eu acho que, por causa da falta de tempo pra terminar o jogo, essa deve ter sido a parte que mais sofreu. Ficou a explicação dos mundos lá no começo, mas nada aparece muito de fato.

Apresentação:
A pixel art ficou linda, cara. Sério. Aquela cutscene dos planetas no início me deixou impressionado. É bizarro como dá pra fazer artes bonitas com 3, 4 cores de paleta apenas. Parabéns!
Já a música foi um ponto que me frustrou (a falta dela). O menu começa com uma música muito irada, mas o jogo em si não tem som nenhum :(

Uma pena que não deu pra terminar, porque dá pra ver que daria um jogão. Mas tá de parabéns por ter entregue mesmo assim! Gamejam é sobre aprender e se divertir, é isso