O jogo é muito bom, a arte é incrível mas tem alguns pontos na gameplay que deixam a desejar. Primeiro ponto negativo é a consistência do pulo, tem vezes que ele tem uma certa altura e tem outras, como você passa por aquelas plataformas one-way, você vai mais alto, isso deixa o jogador meio confuso sobre a real altura que o pulo alcança, podendo confundir ele de vez em quando. O jogo também é desnecessáriamente punitivo, nao acho que é necessário ser game over quando você cai no void (algo que acontece bastante por causa da incosistência do pulo e de outros fatores), seria bom se o personagem simplesmente voltasse para o lugar de onde ele caiu. Ainda falando sobre o quão punitivo o jogo é, tem algumas partes que eu simplesmente chegava naquelas plataformas que ficam se movendo, e justamente quando eu pulava pra chegar nelas, elas começavam a se mover, fazendo com que eu morresse e voltasse pro spawn point. Tem algumas formas de contornar esse excesso de punição usando o coyote time por exemplo, ajeitando a consistência do pulo e talvez deixando a gravidade menos forte, dando mais tempo pro jogador redirecionar quando ele estiver caindo. A música do jogo também é um pouco repetitiva demais, mas nada que incomode muito. Enfim, acho que se melhorar esse pontos o jogo iria ficar bem maneiro. Parabéns pelo jogo.