Brooother, que jogo intrigante!!! Adorei o conceito do mistério! Eu tô vendo uma gameplay de Outer Wilds essa semana e achei bem parecido, e fui checar seu GDD só pra conferir kkkkkkkk muito bom!!! A parte dos mistérios e das cartas relacionando com a história pra dar contexto ficou muito legal. Adorei como as coisas foram rolando, só aquela música quando pega o cristal que deu mó medo. Parecia que um bicho tava esperando só eu me armar pra cair na porrada comigo ali.
No meio do jogo eu me perdi, bastante!! Já havia explorado tudo que era canto, mas o que me salvou foi uma das screen shoots que você tirou que mostra que dá pra subir naquelas partes da direita do planeta azul. As plataformas de madeira não ficaram claras pra mim que poderia ser subidas e fiquei um tempão buscando cartas em tudo que era lugar kkkkkk.
Eu gostei demais do puzzle, principalmente porque são partes divididas, o que aumenta o desafio de encontrar as cartas pra poder resolvê-lo. Mas aquele último quadro não parecia uma chama, e fiquei até me perguntando, que se a chama era uma coisa maligna, porque alguém teria uma foto dela em casa? Bizarrooo!
Enfim, acredito que uma coisa que você poderia melhorar é nas instruções pro jogador, pois nem tudo fica claro de ser interativo, ou como as coisas podem se relacionar. Um exemplo dessa confusão é na hora da primeira carta azul. O jogador muito provavelmente não sabe nem teve contato com os símbolos, mas ainda assim eles são mencionados, o que torna as coisas mais confusas do que instrutivas. Mas eu sou meio lerdo, então, né (eu tive que reiniciar o jogo porque não consegui fechar o inventário, mesmo depois de apertar tab pra abrir ele).
Cara, parabéns mesmo pelo jogo, adorei a história e a narrativa!!