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TagsGame Engines
(+1)

Engajamento:
Gostei da ideia de caçar fragmentos no jogo. Acho que podia ter mais fragmentos e que eles podiam se mexer, fugir, ou ficar em lugares mais difíceis de se alcançar. Uma coisa que eu ia achar legal seria esses fragmentos se juntarem em algo, tipo uma skill, sei lá. 
As mecânicas de plataformas ficaram bem legais! Já as de luta eu achei um pouco lentas. Não consegui atacar com o botão esquerdo e com o direto a bolinha demorava muito pra voltar (bolinha?). No final eu acabei só pulando os inimigos pq achei mais fácil kkkkkk
E achei o jogo muito curto também :,) Eu tava começando a ficar bom aí o jogo acaba, meu kaksdkaskdkasd

Uso do tema:
Eu acho que podia dar uma reforçada no tema. Tipo, eu entendi que ele busca os fragmentos em vários mundos e tal, mas acho que podia trazer isso mais pra gameplay.

Apresentação:
Gostei muito da ambientação da caverna, com aqueles cogumelos, e a da praia. Ficou muito legal, sério.  A música também ficou legal, apesar de ficar sobrepondo quando eu aperto R.
Só não achei legal que faltaram uns efeitos sonoros e feedbacks visuais pra algumas partes, tipo o pulo duplo.

(+1)

muito obrigado pelo feedback mano! :D
os ataques realmente ficaram bem confusos e lentos mesmo (foi malkk)

a gente também percebeu que a ideia com o uso do tema não tava muito legal só depois de terminar o jogo kjaskaj

enfim, muito obrigado pelo seu feedback e por ter jogado nosso joguinho XD