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(1 edit) (+1)

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

一个短小精悍的轻松日常故事。

点开游戏映入眼帘的是独特的UI设计:不一样的鼠标指针;划过按钮时还有音效;背景图片还能随鼠标移动而略微变化……还有无障碍功能的设置,感觉很体贴!开始游戏之后,文本呈现在屏幕中央,并且每个人物颜色与文本相应,易于辨认(妈妈再也不用担心我不知道谁是谁啦)。别的按钮位置和样式也重设过,比较大还不会点不到。做的很独特!

读者在作品中作为一个饭店老板,为到来的客人提供服务,并倾听他们的故事。剧中人物个性鲜明,与立绘形象比较契合。剧情内容不多,易于理解,一些故事情节也很贴合现实。

非阻滞性选项的制作有种别出心裁的感觉!“有时候,说不定‘不选择’也是一种选择?”(来源于作者的更新日志1)。

题目《此间夜昼》我认为就是指这晚这家饭店里发生的事情,同时它与主题“漫漫长夜”直接相关。

说点我觉得不足的地方吧。

主题内容上可能会缺乏一点……深度?读完就只是有一种“嗯,很好”的感受,好像没有更多思考内容(也可能是因为离第一次读到的时候太久远,已经把当时的感想忘完)。

(ps:至少不全是阴暗小故事[汗],比较积极一些的确实很喜欢。)

(os:有点鸡蛋里挑骨头的意味了,如果可以老师能再多写一点吗🥺。)

最后还是感谢Cait老师带来的这样一部轻松愉快的作品!

(+1)

谢谢槿言老师的点评♥

确实蛮短的,第一次参加gj把重点放在了别的地方,现在想想能把更多资源倾向剧本应该更合理,如果有下次的话会再尝试尝试

(不过也不会丢掉游戏性就是,我还是觉得游戏应该有游戏的感觉,vn也一样)

期待Cait老师未来做出更有游戏性的vn作品😋

从读一个小说,变成玩一个小说,还是很有意思滴!