Que jogo perfeito! Ele está muito bem finalizado, já todo polido e bem completo. Gostei de como você abordou as explicações no tutorial, explicando cada detalhe e que certas coisas funcionam apenas em um dos "mundos", além de deixar o jogador testar as coisas. O objetivo também é bem legal (andar com a estrelinha até ela chegar em casa hehe).
Acho que uma das coisas mais legais foi modificar os poderes usados em cada um dos mundos, mas aí também fica um problema quando você não deixa usar um dos poderes no outro mundo. Até eu entender que não podia paralisar os inimigos no mundo amarelo foi um sofrimento. Eu até pensei que fosse um bug, mas foi uma questão de design mal resolvida. Seria muito útil se a magia não fosse lançada quando está no mundo onde ela não funciona, ou que ela não fosse mostrada. Qualquer indicativo seria ótimo!
Na mesma pegada tem a questão da mudança das habilidades do dash, mas é legal ir aprendendo com o jogo nessa parte, porque você morre mas o jogo não te pune de forma tão agressiva. Existem as vidas pra deixar você errar, e isso é bem legal. Até mesmo a dificuldade ficou muito gentil e bem desafiadora, com essas cobras e aranhas.
Como sugestão maior, eu diria para colocar mais partículas pra deixar o feeling do jogo mais danado. Eu já gostei dos efeitos do mago pulando, e daí poderia colocar em mais coisas. A mesma coisa pra partículas. Na magia ficou tããão bonito quando acerta o inimigo. Dá pra colocar quando pega a estrela, ou quando cai no chão (não que seja necessário pro jogo, são só sugestões pra ajudar).
Eu gostei demais do jogo, todo bem feito, todo completo. Me surpreendeu demais a organização pra terminar ele assim, pois é uma coisa que não consigo kkkkkkk. Parabéns demais!!