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Muito obrigado pelo feedback, é no GDD eu meio q ainda tava sem muitas ideias de como executaria e durante o projeto fui deixando minha criatividade falar oq ia fazendo e acabei ficando sem tempo de alterar o GDD kkkkkkkk.
A colisão eu senti que principalmente as plataformas moveis que mais tinham esses bugs, nao sei se foi o mesmo com vc, eu tentei corrigir, mas tava ficando sem tempo e escolhi deixar e dar uma mascarada falando que era pq dentro da ruptura estava "instavel" kkkkkkkkk

Na questao do lobby era mais ou menos isso mesmo, o mundo real funcionava como uma especie de lobby e dentro dos portais os leveis em si mesmo