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Valeu por jogar e pelo feedback! É o que falamos n9 Discord, aproveitei o super tema da Jam pra experimentar um pouco com environmental storytelling, pra dar um sentido diferente pra experiência. Realmente os últimos puzzles (verdes e azuis) foram pensados pra criar urgência no jogador, e eu acredito que só  alguém muito inspirado consiga fazer de primeira. Eu pensei a experiência mais como uma história, então tudo bem, pra mim, falhar na primeira vez. Como o jogo é curto, dá pra tentar de novo. Mas vou pensar em colocar a opção de tentar o puzzle assim que vc perde, numa iteração futura. Preciso playtestar mais tb...  Valeu pelas observações! ;)