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Tirando oque os outros já falaram, tenho duas recomendações. 1, o player fica muito na beirada da câmera,  em uma piscada ele pode barroar no inimigo tomando um dano "injusto" e 2, se for para ter um ataque com o mouse, seria interessante que o player atirasse algo ou conjurasse um feitiço no local.

Opa, eu agradeço muito pelo seu feedback! Eu ia consertar a câmera, mas acabei esquecendo de arrumar antes de enviar, perdão. a animação de ataque até foi desenhada e a animação idle também, mas não deu tempo de adicionar :( tive menos de 48 horas pra fazer o game por motivos técnicos.