Esse jogo está bem legal na questão mecânica e gamefell (oq ta insano), o jeito que foi implementado a mecânica de trocar de bicho esta legal, porém eu não entendi como que funciona o ataque principal, quando atacava um inimigo eu tinha que ficar perto para ele tomar dano, mas se eu ficasse perto eu tomava dano e não conseguia completar a fase. Eu acho que também seria legal tu implementar algo que mostrasse quando tu da um hit em um inimigo (tipo uma piscada nele ou um squash and stretch), o que melhoria bastante essa sensação de dar um dano quando ataca. Mas tirando isso está muito criativo e legal de jogar pela variedade e opções de mecânicas. Parabéns!!
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O ataque principal é com o próprio corpo do personagem, então voce pode usar ele pra se defender ou se tacar no inimigo pra atacar ele ;-;, eu tambem pensei nisso sobre dar o hit no inimigo como tava sem tempo fiz quando vc levar o dano o player ir pra tras com um pulo e quando o inimigo desse o dano ele ir pra tras com um pulo e parasse de atacar, obrigado pelo feedback!