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(+1)

KAREKA

Engajamento: spaceshooter é interessante porem quando chega na parte daquela bola, o jogo da uma engasgada pq ela é uma grande esponja de dano e como os ataques dela nao variam, acaba ficando um pouco desinteressante, alem de q quando ela morre o jogo parece travar

Uso do Tema: eu nao csg identificar o uso do tema :/

Composição artistica: o maior problema aqui é a falta de contraste nos disparos dos inimigos e a falta de contraste nas sprites em geral 

Sugestões: melhorar o contraste das sprites no geral, deixar os disparos inimigos mais legíveis e adicionar alguma variaçao de ataque no boss ou algum feedback visual de q a vida dele ta descendo, e os dialogos parece q tem algum problema pq e nao tem nem uma informação e quando aperta espaço ele simplesmente fecha e começa o jogo

GDD: o gdd tem algumas especificações q nao estao no jogo como toma hitkill do boss se nao usar escudo, falta um pouco de informaçao dentro do jogo sobre o uso das habilidades  

(1 edit)

obg pelo feedback, o uso do tema seria quando vc passase de fase q o player teria ido para outro mundo ao pegar o artefato mas como ta a galera relatando um bug termina a maioria das vezes nao indo para essa fase, sobre o hit kill isso dai so tem no boss da bola quando ele esta preste a morrer ele solta um tiro q da hit kill fiz isso de maneira pra "trollar" o jogador achando q o tiro nao iria matar dentro do jogo tem uma aba de tutorial sobre como usar cada habilidade, novamente obg pelo feedback cometi muitos erros pois e meu primeiro game. vou anotar todos os feedbacks para nao errar da proxima