KAREKA
Engajamento: spaceshooter é interessante porem quando chega na parte daquela bola, o jogo da uma engasgada pq ela é uma grande esponja de dano e como os ataques dela nao variam, acaba ficando um pouco desinteressante, alem de q quando ela morre o jogo parece travar
Uso do Tema: eu nao csg identificar o uso do tema :/
Composição artistica: o maior problema aqui é a falta de contraste nos disparos dos inimigos e a falta de contraste nas sprites em geral
Sugestões: melhorar o contraste das sprites no geral, deixar os disparos inimigos mais legíveis e adicionar alguma variaçao de ataque no boss ou algum feedback visual de q a vida dele ta descendo, e os dialogos parece q tem algum problema pq e nao tem nem uma informação e quando aperta espaço ele simplesmente fecha e começa o jogo
GDD: o gdd tem algumas especificações q nao estao no jogo como toma hitkill do boss se nao usar escudo, falta um pouco de informaçao dentro do jogo sobre o uso das habilidades