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Another Day, Another Demon

Engajamento: o inicio é um pouco interessante mas por falta de informação acabei ficando sem entender oq tinha q fazer no jogo

Uso do Tema: eu nao csg pega uma ligação direta com o tema q fosse exercitada na trama, pelo menos pelo tempo q joguei

Composição artistica: achei ela meio confusa pq nao segue uma linha nem de cores nem de estilo de arte ou animação, entao me gerou um pouco de estranheza, senti falta de um pouco de feedback visual e as camadas dos layers estavam um pouco bagunçadas   

Sugestões: seria interessante escolher um estilo de arte e animação definido o jogo, e mais informações dentro do jogo como um tutorial e algum tipo de feedback nas interações do player

GDD: o gdd parece meio incompleto ele explica umas coisas mas outras ficam em aberto, como quem o player deveria matar e como aconteceria essa escolha por ex

Oie, obrigado pelo seu feedback! pretendo melhorar tudo isso depois da jam. Infelizmente só tive 2 dias pra fazer o jogo e isso fez a qualidade cair (não que tivesse também KKKKKKKK).

essa é minha primeira Jam e com todos esses feedbacks, espero conseguir melhorar pra próxima Jam com vocês :D

obs: o intuito do jogo é realizar a missão que você recebeu de um demônio. O Ratão pede para que você mate um humano especifico, sabe? aquele que aparece no canto superior depois de você falar com o Ratão