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(+1)

Muito obrigado por jogar e pelo feedback. Fico muito feliz que você tenha gostado da estética do jogo.

Poxa... vacilei demais em não ter notado esse bug kkkkkkkkkk. Acredito que tenha sido alguma interferência com o sistema de pause, que configurei na tecla "ESC". Algo que também percebi depois não ser o ideal para a versão HTML, mas acabei não notando antes porque testei, na maioria das vezes, no Windows.

Em relação à gameplay ficar monótona, eu concordo. Faltou variação e progressão para sustentar o loop por mais tempo. Os elementos que estavam no GDD realmente ajudariam bastante nesse ponto.

Sobre a forma de derrotar os inimigos, achei muito interessante a sua sugestão da “aura”. Permitir que o jogador identifique o inimigo no outro mundo, mas impedir o dano até a troca, deixaria a mecânica mais clara e justa.

Fico muito feliz que, mesmo com esses pontos, você tenha conseguido se divertir jogando. Obrigado novamente pelo feedback. Após a jam finalizar, pretendo fazer alguns updates e com certeza vou revisar os pontos que você citou.