Jogo gostoso de jogar, direto ao ponto, mas tive um incomodo com os sons.
uns sons eram muito baixos os outros muito altos, acho q vc acertou no som da moeda, o do zumbi quando tinha 3 ou mais o som parece que tava estourando do nada, verdade, acho q o problema nao foram os sons em si mas o volume de cada um,se tivesse esse balanceamente estaria otima a ambientacao.
sobre game design acho que voce apresentou e usou as mecanicas no ritimo certo, eu ia falar que quando o zumbi aparece pela primeira vez ele ta muito perto e isso pode frustrar o jogador mas logo ao lado tem o tutorial de reiniciar a fase entao vi que foi proposital, teve so uma fase que deixou a desejar que foi a de muitos espinhos, nao sei se foi intencional mas dava para burlar tudo so indo nas bordas, o resto das fases estava balanceado e em um excelente ritimo.
sei que uma jam eh puxado entao leva o feedback que vou dar agora como umas adição pos jam caso voce continue o jogo, gostei do indicador de audio que avisa sobre os espinhos aparecendo e sumindo, mas acho que um indicador visual seria o molho dessa receita, o audio eh bom mas ele nao te prepara para o que esta por vir tao bem quanto uma opacidade da imagem diminuindo, ela trocando de cor, os sprites mudando, seja qual for a forma que for escolhida acho que precisava desse feedback visual
Esse outro feedback pode desconsiderar mas eh q eu passei pela mesma coisa, no menu quando voce aproxima bem devagar o mouse na borda das opcoes do menu ela fica repimbando, isso acontece pq vc ta alterando o scale da colisao do sprite, pra arrumar isso eh facil, vc n precisa alterar a colisao do sprite, mas sim o desenho dele, e isso eh no draw, so colocar as variaveis desse efeito de esticar no draw_sprite_ext(), eh meio nada a ver eu falar disso ms é pq eu me identifiquei c esse problema q vc teve, quando eu vi bateu um flashback de uns meses atras, espero ter ajudado
Dito isso otimo jogo, bom gdd, explicou tudo em poucas palavras, a unica parte que me incomodou um pouco foi o som, mas de resto ta perfeito, eu ficaria muito grato se voce pudesse dar um feedback no meu jogo ^^