O começo do jogo é muito lento, colocar muito texto de explicação obrigatória sobre história não é algo muito legal. Eu senti que o nível de dificuldade ultrapassa muito o nível de força do jogador, já que chega mais inimigo do que vem de carta para usar, balancear isso já ajuda muito no fluxo de gameplay. Achei que faltou algum tipo de feedback de quanto você vai receber novas cartas e por onde os inimigos virão. O GDD faltou muita informação.
Mas a ideia do jogo é interessante, se corrigir esses problemas fica um jogo muito interessante.