Я не помню, что я говорил про прошлые патчи уже. Много времени прошло и я много другого сделал. Тут ситуация другая, я чувствую, что что-то не то, чего-то не хватает просто. То ли сложности, то ли контента, хз. А так да, "Кошмарный" уровень сложности на подходе)))
Большие бомбы же просто прикол, даже не знаю усложняют они игру или облегчают. Рандомные враги, наверное, облегчение, там есть противные мобы, а есть более легкие. Он случайно выбирает какие будут в катке, может повезти и будут самые простые, а могут появляться новые и противные. Рандом короче у рандомных врагов.
Ну, наролить сразу самых сложных...
Т.к. может накатить изичных...
Или здесь философия, что даже толпа шакалов может загасить льва? Пока работает подкрутка в рандоме, всё по кайфу
Единственное,что сложного - это отключение зоны видимости (это не так критично)
более сложность? херня,а целом... А вот новые ловушки - страшно...если это то, о чем я думаю - то я хочу плакать..
поэтому самое сложное, это кошмар+инста смерть+рандомные враги самые сложные
только вопрос, кто самый жёсткий? когда играешь, не особо обращал... главное - выжить,а изучать их - скучно

