Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

А большие бомбы, усложнение? 

А рандомные враги?

Большие бомбы же просто прикол, даже не знаю усложняют они игру или облегчают. Рандомные враги, наверное, облегчение, там есть противные мобы, а есть более легкие. Он случайно выбирает какие будут в катке, может повезти и будут самые простые, а могут появляться новые и противные. Рандом короче у рандомных врагов.

враги на этаж или на весь забег? тогда легче включить кошмарную с инстасмертью и ролить на самых сложных противников

На весь забег, но я хз имеет ли смысл ролить.

Ну, наролить сразу самых сложных...

Т.к. может накатить изичных...


Или здесь философия, что даже толпа шакалов  может загасить льва? Пока работает подкрутка в рандоме, всё по кайфу


Единственное,что сложного - это отключение зоны видимости (это не так критично)

более сложность? херня,а целом... А вот новые ловушки - страшно...если это то, о чем я думаю - то я хочу плакать..


поэтому самое сложное, это кошмар+инста смерть+рандомные враги самые сложные 


только вопрос, кто самый жёсткий? когда играешь, не особо обращал... главное - выжить,а изучать их - скучно 

Да, самое страшное толпа, по одиночке - не сложно, учитывая, что их можно теперь заманивать в дыры или под шипы.

Ну из новых самых сложный по мне тот, у которого нет нижних лапок. Ну стоит на руках короче, он вроде самый быстрый в игре, и его бояться надо. Остальные хз, у некоторых должны были быть функции плевка снаряда в сторону игрока, но я не успел доделать на нормальном уровне эту функцию. 

Плеваться... быстро на ножках....


*начала играть музыка*