Візуал:
Мені подобається цей дивний пензлик-полоси, та й просто сам арт заднику дуже красивий - хмари, небо та земля... І як сильно це вибивається з викрученим спрайтом героя, але хоч він і йде в дисонанс з таким "невинним" задником (хоча глітчі на краях заднику напевно зроблені тут не просто так, а як натяк на "щось не так), але....
Це стильно.
Стиль у гри мінімалістичний, різкий і дуже виразний. Таку новелку я з нічим іншим не переплутаю. Єдине що - анімація відкритого рота хоч і приємна деталь, але майже непомітна.
Аудіо:
Музика - цікавий мікс. Я немов слухаю водночас якийсь трек з Терарії та старого обскурного квесту з 90-их в раз, і чорт забирай - мені це подобається
Історія:
Це.. Ух, тут я краще це опису нижче трішки.
Загалом:
Дисонанс між спрайтом, задником та музикою мені щось прям дуже зайшов. Це дуже стильно, як і стильна подача тексту - я тепер розумію, чому тут у проходженні написано "У гри немає кінцівки".
І ось якщо всі частини цього твору брати разом, то у нас виходить чистий нерфінований артхаус, і хоч я не фанат ШІ теми, але те, як зроблена саме ця гра - мені сподобалося дуже.
Унікальний твір зі своїм баченням та гарно відіграною темою з Відліком. Мені ще подобається, що тут немає ніякого там скримеру, зайвих звуків чи ще спробв саме що налякати гравця якоюсь банальщиною - тут лякає тільки неясність, неможливість знайти всі відповіді і все ще багато залишенних таємниць. Бо найстрашніше - це те, чого ти не бачиш і не розумієш...
..Але якщо чесно, мені б ця ідея сподобалася б навіть більше, не будь би вона про ШІ, а саме що про сон - не давати інфру про код, чип, вірус, зосередитись на герої та тому, чому саме він тут, з цим челом, і чому це у них луп.
Але навіть так - я готовий оцінити все ще досить унікальний для цього Джему твір.