Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Не буду повторюватися, інші коментатори вже багато чого сказали, позитивного, звичайно, і я до них приєднуюся :)

Декілька власних додаткових спостережень:
- Анімація дійсно дуже продумана, часто з інтерфейсом доводиться буквально боротися, тут же все на своїх місцях. Приємно і дивитися і взаємодіяти!
- Мабуть я зрозумів у чому "соль" цієї гри - швидкі короткі діалоги. Це не просто не заважає, а навіть, навпаки, спонукає гравця к перепроходженням, бо робити це легко і не вимушено, ти просто досліджуєш "пацієнта", швидко і влучно. Було б цікаво розвити цю ідею ще більше, де б контекст і прогрес попередніх "сесій" запам'ятовувся і впливав на подальші. Такий собі симулятор психотерапевта, але без нудних і довгих балачок ні про що :)
- Коли проходиш вузол - "Залишилось 3 яйця", чомусь гравцю в деяких випадках дається варіант відповіді "в кімнаті тільки ми, і ДВА яйця". Це так задумано і я просто не зрозумів, чому, чи прогледіли?

Дякую за гру!

Ахах, я просто ненавиджу надмірну кількість слів у діалогах 😆 Ото починаєш грату якусь Tyranny (гра тільки як приклад, насправді вже не памʼятаю що там із діалогами), а там простирадла монологів там, де це можна було відобразити дією! Ух, пече!

Але, якщо серйозно, то навмисно обмежував і по кілька разів переписував кожну фразу так, щоб створювалось відчуття реальної бесіди яка тече швидко, щоб читачі/гравці не зупинялись над кожною фразою по пʼять хвилин.

Ось про збереження минулих бесід не додумався... Геніальна ідея!

Щодо двох яєць замість трьох - скоріш за все десь прогледів. При будь яких варіантах має бути 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> фінал. Дякую, що написали, пізніше подивлюсь і виправлю!

І дякую, що пограли та за приємний змістовний відгук!