Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

При досить мінімалістичному візуалі та аудіо, твір має непогано віршований текст, що читався як п'єса. Але проблема в тому, що стрибаюча послідовність рими (з парних на перехрестні та кільцеві) не дозволяє одразу схопитися за потрібним ритм.
Це б працювало окей, будь би в грі озвучення реплік, і ми б могли слухати як саме це треба читати, але так - іноді просто збиваєшся з ритму.
А шкода, сама ідея такої ось римованої п'єси мені сподобався, бо розумію, наскільки тяжко писати таке навіть з обмеженням на 1000 слів.

(+1)

Ну що я можу сказати, навіть лорд Байрон у великих творах по типу "Дон Жуана" не завжди міг тримати єдину ритмомелодику. Я згодна, що з єдиною ритмомелодикою було би краще, але на це потрібно однозначно більше часу, ніж два дні, що у мене були на текст. Дякую за відгук.

Але все одно -  читати це було цікаво, бо нічого подібного я тут не бачив. Дякую, що не побоялися викласти свій твір на джем.

(+1)

Дякую за відгук. А над ритмомелодикою я попрацюю у наступних проєктах